英雄联盟:英雄就要加强六次了,但出席率却是第二低!只会再来一次吗?

襄城资讯网2020-05-15 03:52:19

我相信我们都知道,为了尽可能保持每一个英雄之间的平衡,第一个设计师会在每个版本中对许多英雄做出改变。当然,你也可以认为设计师正试图为我们提供更多的游戏,而不总是局限于那些强大的英雄。你知道,每个版本都有几个不同的强大英雄,你可以保持游戏的趣味性。因此,一般来说,对于在一个版本中被增强的英雄,在增强版本中被增强的后续版本的数量将会增加,一些英雄甚至可以直接进入当前位置的T1级。

乌迪尔六变加强,外观率只能是倒数第二!

但一个英雄可以说是完全相反的情况,它是兽人-乌迪尔,虽然它是7。10,7。21,722,9。13,10。4变化增强。同时,如果即将推出的版本10。包括10,可以说Udil已经增强了六倍,在版本10中进行了更改。10永久提高移动速度5点。虽然是10。10版尚未推出,Udil的情况仍然可以说是这种情况,而上座率的排名只能倒着计算。

根据目前的数据,Udil的出勤率仅高于水晶先驱者,处于第二低的位置。一般来说,出席率较低的英雄得胜率较高,但乌迪尔的胜率甚至没有达到50%,只有47%以上。而青翠的上帝比它高出5个百分点。如果你想说这148位英雄中哪一位是最差的,那无疑是肖辉的乌迪尔。至于水晶先锋,谁排名最后,至少在一段时间在专业领域,它更受欢迎。对乌迪尔来说,我相信还没有人在职业舞台上见过它!

Udil如何被公众所接受,只有重做才是出路?

对于目前的乌迪尔来说,伤病水平是绝对不缺的,毕竟,第六次强身健体即将到来。但问题是缺乏位移技巧,虽然你可以不断地变换形态,通过被动进入速度,但仍会被风筝的另一面所操纵。比如,在刚开始的时候就有节奏飞行,但一团一战就很弱。如果机会不对,或者对方为Udil留下控制技能,Udil没有死亡或致残,对于随后的伤害也很难保证。虽然早些时候提到Udil并不缺乏受伤,但Udil主要是持续的,而且在暴发方面是不充分的。

摘要

在小惠看来,乌迪尔不是技能价值问题,而是机制问题。你知道,自从以弗所正式加入国家服务以来,虽然对以弗所的每一次改变都被削弱了,但由于其类似bug的机制,它的出席率一直很高,特别是在高端比赛和专业场馆。当然,也有很多这样的英雄,刀姐就是一个很好的例子。有趣的是,对一些球员来说,说它是一个新的英雄并不过分。

我不知道调用者对当前版本的Udil有什么看法,所以让我们一起讨论吧!

PS:纯粹的原创创作者不容易玩,你的喜爱和关注将是我最大的动力,愿星空和召唤你永远相伴!

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